A
Intro
B-01
Bild & Wahrnehmung
B-02
Bild & Digital
We may experience a sense of journey just by staying in our comfortable domestic spaces, participating in to the paradoxical situation of “leaving without going”.

(cf. Diller+Scofidio, 1994).
>Reproduzierbarkeit, die ins unermessliche gewachsen ist.



Bring
me
back
home!
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C
Architektur.
Architektur?
D
no end in sight
kollektive Ästhetik
Der 'digital turn', die digitale Kultur und die Möglichkeiten, die sich daraus ergeben, wirken sich nicht nur auf unsere Produktion von Bildern, sondern auch auf unsere Wahrnehmung dieser aus.

Die Rolle der Bilder wird durch die neuen digitalen Technologien (Smartphones, Computer, Computerprogramme, das Internet, etc.) besonders gesteigert. Nicht nur im Bereich der Kreation/Produktion, sondern auch in dem immer wichtiger werdenden Bereich der Distribution wie auch der Rezeption.

Visuelle Informationen erreichen schneller als je zuvor eine größere Anzahl von Menschen als je zuvor und in einer immer größeren Masse und Vielfalt.

Die unendliche Reproduzierbarkeit, die fast jeder Mensch nutzt und fördert ('Smartphone Kultur'), die nahezu grenzenlose Verfügbarkeit, die Möglichkeiten der Verfälschung - das Ausmaß all dieser Dinge ist ins Unermessliche gewachsen.
unendlich reproduzierbar und zugänglich.
// infinitely reproducible
// extremely accessible
// flood of data
// image factory

Das Smartphone bietet (wie andere technische Geräte) Zugang zu einer Unendlichkeit an Informationen, Bildern...
digital image distribution
IUnabhängig davon, wo wir uns befinden, empfangen wir Bilder über das Internet, z.B. tumblr, pinterest, instagram etc. Jeder kann Inhalte extrem schnell und direkt austauschen und empfangen, jeder kann sie veröffentlichen (Architekten)
In der Vergangenheit war der Inhalt durch die Verbreitung von Printmedien viel ausgewählter.
Die Digitalisierung und Online-Verbreitung von Informationen hat zu einer Flut von Inhalten geführt..

#unfiltered
#filtered
#massconsumption
Hallo xxx, das sind die Bilder, die du dir nicht entgehen lassen solltest.
Pinterest Vorschläge für Pinnwände und Posts...
copy & paste
digital image production
kopieren, mix, collagieren, imitieren...

"Copy & Paste" als zeitgenössische Kulturtechnik
Sezieren - Extrahieren - Recyceln

Das www. als weltweiter Verbreiter von Bildern und Quelle der Inspiration.
- nicht mehr zeitlich und örtlich gebunden.

gleichzeitig und an verschiedenen Orten der Welt beziehen Menschen die gleichen Trends, Stilmerkmale & Charakteristika.

Fiktion, Illusion, Imagination, Vision....

Ob Bilder bestehender Objekte oder künstlich erzeugte Bilder [von Fiktionen] — wer dient hier eigentlich als Vorbild für wen? Mit dem technischen Fortschritt verschwimmt diese Grenze zusehens...


Fiktion - in großem Maßstab oft in der Form von Utopien und Dystopien gedacht jedoch genauso im Alltäglichen zu finden.

Die Fiktion orientiert sich an der Realität und umgekehrt wird auch Fiktion oft zu Realität oder bleibt Fiktion und hat dennoch einen Einfluss auf die Realität..
Fiktion wir produziert und manchmal zu Realität - mit Datenverlust.

Mit dem technischen Fortschritt, den Möglichkeiten der digitalen Bildproduktion verschwimmt die Grenze zwischen Fiktion und Realität zusehens.
In Bildern teilweise kaum mehr zu unterscheiden, wie uns Victor Enrich vor Augen führt.

#
Motor für Veränderung
#
Antrieb

fälschung und fiktion
Fik·ti·on
/Fiktión/

Substantiv, feminin [die]


BILDUNGSSPRACHLICH
etwas, was nur in der Vorstellung existiert;
etwas Vorgestelltes, Erdachtes
Massenmedien und Massenkonsum
aktiv - eine gewisse ästhetik verbreitet sich und setzt sich durch (zumindest für einen gewissen zeitraum bis sie sich wieder verändert, aber in diesem zeitraum ist sie vorherrschend
breakfast in Paris looks always more or less the same
Lujac Desautel's collages made of images from Mies van der Rohes and David Hockney
> Immer neue Instrumente bzw. Technologien mit denen wir Bilder erstellen können:
- digitale Fotografie
-Film
-Rendering
- Animation....

>Synthetische Bilder aus dem Computer und digitale Effekte
Bilder bilden nicht mehr nur ab, sondern sie können künstlich erzeugt werden.
Das Dargestellte muss nicht notwendigerweise existieren und kann trotzdem so wirken als ob es real wäre.



Durch die Geschwindigkeit der neuen Technologien bekommt auch der Faktor Zeit eine neue Rolle zugeschrieben. Wir konsumieren Bilder nicht nur in einem wahnsiinigen Überfluss, sondern auch in einer unglaublichen Geschwindigkeit.
Trends verbreiten und verflüchtigen sich rasant.

Auf der Seite des Architekten hat das Internet eine Infrastruktur geschaffen, die jedem Projekt die Möglichkeit bietet, gesehen und geteilt zu werden.
Fake und Fiktion - beides wird durch die digitalen Technologien auf sehr realistische Weise dargestellt möglich.
Eine Fälschung ist die Schaffung einer bewussten Täuschung, während eine Fiktion eine Vision darstellt.
Am Ende sind es zwei Seiten derselben Medaille.
Mit einer Fälschung versucht man, etwas so 'real' wie möglich darzustellen.

Auf eine Art benutzt die Fiktion die Fälschung.
Die Fiktion ist in einem gewissen Maße ein Spiel mit der Fälschung.
Thomas Morus - "Utopia liegt nicht in der Zukunft, sondern in einer fernen Weltgegend."

Robert Jungk - "Utopien sind Antrieb für soziale Erfindungen in wünschenswerter Zukunft."

Ernst Bloch - "Utopie ist das Denken nach Vorne."


©Victor Enrich
man spielt mit physikalischen Regeln und Gegebenheiten...
Materialien
René Magritte, The Human Condition, 1935
pushing bounderies - image and reality are blurring
prozess
Da, wo sich die wirkliche Welt
in bloße Bilder verwandelt,
werden die bloßen Bilder zu
wirklichen Wesen und zu den
wirkenden Motivierungen
eines hypnotischen
Verhaltens.
(The Society of Spectacle,
S.19)
Die Gesellschaft des Spektakels, Guy Debord

Die Realität werde unsichtbar hinter einer Scheinwelt aus Werbung, Klischees, Propaganda, die aber wiederum ganz reale Auswirkungen auf das Leben der Menschen hat. Real Erlebtes oder Ersehntes wird zunehmend durch seine Repräsentation, durch sein Surrogat ersetzt – Debord nimmt hier auch Ideen der Postmoderne vorweg (das Zeichen bezeichnet nichts mehr, verweist nicht mehr auf etwas Wirkliches, sondern steht für sich selbst, wird so selbst zum Ersatz: Hyperrealität).
Debord kritisiert, dass die enorme Bedeutung von Bildern in unserer Gesellschaft, welche die Realität hinter einer illusorischen Bilderwelt unsichtbar macht.
"All that was once directly
lived has become mere
representation,"
Guy Debord, The Society of
the Spectacle
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